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Sommerspecial: Die ersten GiMs im Porträt: Cara Meyer

Drei Jahre nach dem Start des neuen Ausbildungsberufs haben die ersten Gestalter:innen für immersive Medien ihre Ausbildung abgeschlossen. In den nächsten Wochen stellen wir einige von ihnen vor: ihre Projekte, ihre Erfahrungen und ihren Blick auf einen Beruf, der gerade erst beginnt, sich in der Praxis zu etablieren.

Heute: Cara Meyer / spec. studios

1. Kurzprofil

Name: Cara Mayer

Ausbildungsbetrieb: spec. studios / Fürstenfeldbruck

Martin-Segitz-Schule / Staatliche Berufsschule III Fürth

Abschlussjahr: 2026

Schwerpunkt: Cinema 4D; Assets bauen und Videos/ Fotos rendern

2. Warum hast du dich für die Ausbildung Gestalter:in für immersive Medien entschieden?

Ich wollte was Kreatives am Computer machen. Und dann bin ich zufällig über die Ausbildung gestolpert.

3. Woran hast du während deiner Ausbildung am liebsten gearbeitet?

Am liebsten habe ich an der VR-Anwendung Out of Nowhere gearbeitet. Dafür habe ich alle 3D-Assets erstellt. Das Projekt ist eine etwa zehnminütige Geschichte über Hallein und thematisiert Umweltschutz, besonders mit Blick auf die Abholzung von Auwäldern.

4. Was war für dich die größte Herausforderung in der Ausbildung?

Die größte Herausforderung war, sehr viele verschiedene Programme zu lernen. Jedes Mal, wenn ich zwischen Programmen wechseln musste, brauchte ich erst einmal Zeit, um mich neu zu orientieren. Außerdem gehören wir zu den Ersten, die diese Ausbildung machen, deshalb war es manchmal schwierig einzuschätzen, was in den IHK-Prüfungen auf uns zukommt.

5. Was hat dich während der Ausbildung am meisten überrascht?

Mich hat überrascht, wie viel man mit diesen Programmen machen kann. Wenn man sich die Zeit nimmt, kann man ganze Welten erschaffen, die interaktiv zugänglich sind.

6. Welche Fähigkeit oder welches Wissen nimmst du auf jeden Fall aus der Ausbildung mit?

Ich nehme mit, dass Kreativität keine Grenzen hat. Außerdem habe ich gelernt, dass es immer auch schwierige Kund:innen geben wird. Trotzdem möchte ich weiterhin in einem Beruf arbeiten, der mich erfüllt und mir so viel Spaß macht.

7. Welchen Rat würdest du jemandem geben, der überlegt, diese Ausbildung zu machen?

Wenn du gerne kreativ bist und kein Problem damit hast, acht Stunden am Tag am Computer zu sitzen: Mach es! Aber such dir auf jeden Fall irgendeine Art von sportlichem Ausgleich.

8. Quickfire 

Lieblingstool oder Software: ZBrush

VR oder AR? VR 

Realistisch oder stilisiert? stilisiert

Das Beitragsbild zeigt OON - Waldszene aus einem Projekt von Cara.

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